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トーセ株式会社トーセ

最終更新日

有名なゲームソフトを多数開発しています!!

ゲーム
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    採用予定ありインターンシップ予定あり

    当社は、現在までに開発した家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツのタイトル数は2,400以上と、デジタルエンタテインメント系の受託開発では世界でも類を見ない開発実績を有しており、培ってきた豊富な技術とノウハウをゲームソフト開発のみならず様々なジャンルのコンテンツづくりに活かしています。

    代表者からのメッセージ

    トーセは、国内最大規模の企画提案型の独立系受託開発専門企業として、これまで数多くのゲームソフトやモバイルコンテンツの開発を支えてきました。今後も、時代のニーズに即応したサービスを幅広く提供し、新たな価値の創造を通じてデジタルエンタテインメント業界に貢献し続けるために、業界の将来を担うクリエーター、会社を力強く牽引できる人材を強く求めています。皆さんとお会いできることを心から楽しみにしています。

    先輩からのメッセージ

    トーセには、ゲーム開発に必要な職種が社内に全て揃っているため、他職種への確認を円滑に進めることができます。また、業務において他職種の方とコミュニケーションを取ることは、他職種の工程を理解することにも繋がります。他職種への理解が深まれば、それぞれの事情も把握できるので、よりスムーズな開発進行が可能になる点が良いところだと感じています。

    会社の強み

    プラットフォームを問わず、質の高いコンテンツを企画提案から開発、運営までワンストップで提供できることは、当社の大きな競争力となっています。これを実現する情報力、企画・開発・運営力、技術力、国内最大規模の開発体制に裏打ちされた総合的な開発力、顧客への提案力は、当社の大きな強みです。

    法人名
    株式会社トーセ(トーセ)
    業種
    ゲームゲーム,情報通信
    事業内容
    家庭用ゲームソフトの企画・開発・運営
    モバイル・インターネット関連やその他デジタルコンテンツの企画・開発・運営
    設立
    1979年11月1日
    資本金
    96700万円
    代表者
    代表取締役社長兼COO  渡辺 康人(ワタナベ ヤスヒト)
    本社所在地
    〒600-8091
    京都市下京区東洞院通四条下ル
    本社電話番号
    075-342-2525
    本社FAX番号
    075-342-2524
    本社・事業所所在地
    下京区
    右京区
    山城
    京都府外
    ホームページURL
    https://www.tose.co.jp/
    福利厚生:
    ・表彰制度(技術貢献表彰、プロジェクト表彰、永年勤続表彰 等)
    ・研修制度(入社時研修、フォローアップ研修、階層別研修、e-ラーニング 等)
    ・外部セミナー参加支援
    ・補助制度(インフルエンザ予防接種補助 等)
    ・各種健康診断(雇い入れ時/定期健康診断、生活習慣病予防健診 等)
    ・団体保険
    ・退職金制度(採用条件による)
    ・財形貯蓄制度
    ・慶弔見舞金制度
    ・家探しのフォロー(斡旋業者のご紹介)
    ・クラブ活動
    ・親和会(加入必須)
    ・福利厚生倶楽部(リロクラブ)
    アピールポイント
    • 平均勤続勤務年数を公開している
    • 研修制度の有無およびその内容を公開している
    • 完全週休2日制または完全週休2日制より休日日数が実質的に多い
    • 前事業年度の年間休日が100日以上
    働き方改革への
    取り組み
    達成項目
    達成項目
    達成項目
    採用予定
    あり
    職種1 採用情報
    (1)職種:プランナー
    (2)雇用形態:正社員/無期雇用社員
    (3)対象:2027年3月末までに大学院、大学、短大、専門学校を卒業・修了(見込み)の方/学部不問
    (4)仕事内容:
      ・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームをはじめとした様々なコンテンツ開発における顧客提案向け企画立案および企画書作成
      ・仕様書作成、データ作成、バランス調整などゲームデザイン業務全般
      ・スクリプト作成、カメラワーク作成などのイベントシーン制作、制作進行管理業務
    (5)就業場所:京都
    (6)初任給(基本給):月給210,500円~320,000円
    (7)昇給:年1回(4月)
    (8)賞与:年2回(7月、12月)
    (9)勤務時間・労働時間・休憩時間:フレックスタイム制度
      ・標準労働時間 7.5時間/日(休憩1時間)
      ・コアタイム 11:00 ~ 16:00
      ・フレキシブルタイム 7:00 ~ 22:00
    (10)時間外労働:月平均18.1時間/時間外勤務手当あり(1分単位での支給)
    (11)年間休日ほか休日:完全週休二日制(土曜、日曜)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、年間休日125日(2025年度)、慶弔休暇、産前産後/育児休業、子の看護等休暇制度、介護休業・休暇制度 など
    (12)必要な資格・経験等:不問
    (13)選考フロー:エントリー→応募書類提出→書類選考→面接(複数回)・Web試験→内々定

    詳しくは弊社採用情報をご覧ください。
    https://www.tose.co.jp/recruit/fresh/index.html
    職種1
    採用に関する問い合わせ先
    担当名

    人財マネジメントグループ 採用担当

    TEL

    075-342-2525

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    職種2 採用情報
    (1)職種:ゲームプログラマー・サーバーエンジニア
    (2)雇用形態:正社員/無期雇用社員
    (3)対象:2027年3月末までに大学院、大学、短大、専門学校を卒業・修了(見込み)の方/学部不問
    (4)仕事内容:
    ◆ゲームプログラマー
     ゲーム及びアプリケーション開発に必要なプログラミング業務全般に携わっていただきます。
     具体的には下記の通りです。
     ・コンシューマーゲームの設計・開発・運用
     ・スマートフォンゲームの設計・開発・運用
     ・開発・運用に関わるツールの設計・開発
     ・その他アプリケーションの設計・開発・運用
    ◆サーバーエンジニア
     ゲーム及びアプリケーション開発に必要なサーバーサイドのプログラミング業務全般に携わっていただきます。
     具体的には下記の通りです。
     ・コンシューマーゲームのサーバーサイドの設計・開発・運用
     ・WEBアプリケーションの設計・開発・運用
     ・スマートフォンゲームのサーバーの設計・開発・運用
     ・開発・運用に関わるツールの設計・開発
    (5)就業場所:京都
    (6)初任給(基本給):月給210,500円~320,000円
    (7)昇給:年1回(4月)
    (8)賞与:年2回(7月、12月)
    (9)勤務時間・労働時間・休憩時間:フレックスタイム制度
     ・標準労働時間 7.5時間/日(休憩1時間)
     ・コアタイム 11:00 ~ 16:00
     ・フレキシブルタイム 7:00 ~ 22:00
    (10)時間外労働:月平均18.1時間/時間外勤務手当あり(1分単位での支給)
    (11)年間休日ほか休日:完全週休二日制(土曜、日曜)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、年間休日125日(2025年度)、慶弔休暇、産前産後/育児休業、子の看護等休暇制度、介護休業・休暇制度 など
    (12)必要な資格・経験等:不問
    (13)選考フロー:エントリー→応募書類提出→書類選考→面接(複数回)・Web試験→内々定

    詳しくは弊社採用情報をご覧ください。
    https://www.tose.co.jp/recruit/fresh/index.html
    職種2
    採用に関する問い合わせ先
    担当名

    人財マネジメントグループ 採用担当

    TEL

    075-342-2525

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    職種3 採用情報
    (1)職種:アーティスト・サウンドクリエーター
    (2)雇用形態:正社員/無期雇用社員
    (3)対象:2027年3月末までに大学院、大学、短大、専門学校を卒業・修了(見込み)の方/学部不問
    (4)仕事内容:
    ◆アーティスト
     仕事の幅は広く、弊社では下記の内容で業務が分かれています。
     ・3Dキャラクターアーティスト:MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した人物、生物などのキャラクターモデルの制作
     ・3Dエンバイロメントアーティスト:MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した建物、自然地形、小物類を含む背景モデルの制作
     ・3Dモーションアーティスト:Mayaなどの3Dソフトを使用したキャラクターのモーション、シネマティックシーンの制作
     ・UIアーティスト:PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作
     ・VFXアーティスト:Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンなどを使用したゲーム内全般のエフェクト制作
     ・テクニカルアーティスト:各種ソフト、ツールの検証やカスタマイズ、専用スクリプトの制作
     ・2DCGアーティスト:Photoshopなどの2Dソフトを使用したキャラクター、背景、アイコン、バナーなどのイラスト制作
    ◆サウンドクリエーター
     ゲーム開発に関わる楽曲作成や効果音作成、実装作業などサウンド業務全般に携わっていただきます。
     具体的には下記の通りです。
     ・コンシューマーゲームやスマートフォンアプリ向けの楽曲や効果音作成
     ・プログラムへの実装や端末での確認、調整作業
    (5)就業場所:京都
    (6)初任給(基本給):月給210,500円~320,000円
    (7)昇給:年1回(4月)
    (8)賞与:年2回(7月、12月)
    (9)勤務時間・労働時間・休憩時間:フレックスタイム制度
      ・標準労働時間 7.5時間/日(休憩1時間)
      ・コアタイム 11:00 ~ 16:00
      ・フレキシブルタイム 7:00 ~ 22:00
    (10)時間外労働:月平均18.1時間/時間外勤務手当あり(1分単位での支給)
    (11)年間休日ほか休日:完全週休二日制(土曜、日曜)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、年間休日125日(2025年度)、慶弔休暇、産前産後/育児休業、子の看護等休暇制度、介護休業・休暇制度 など
    (12)必要な資格・経験等:不問
    (13)選考フロー:エントリー→応募書類提出→書類選考→面接(複数回)・Web試験→内々定

    詳しくは弊社採用情報をご覧ください。
    https://www.tose.co.jp/recruit/fresh/index.html
    職種3
    採用に関する問い合わせ先
    担当名

    人財マネジメントグループ 採用担当

    TEL

    075-342-2525

    この企業に連絡したい方へ
    採用予定人数
    新卒

    12名

    合計

    12名

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    インターンシップ予定
    あり
    実習期間
    1日以内
    対象
    理系大学院生
    理系学部生
    文系大学院生
    文系学部生
    短大生
    高専生
    専門学校生
    留学生
    給与
    なし
    募集人数
    11人以上
    詳細
    ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
     2028卒対象! 夏季オープン・カンパニー
    ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
    ※オープン・カンパニーとは、「インターンシップ等の学生のキャリア形成支援に係る取組を4つに類型化」したもののタイプ1に該当します。
     まずは気軽に業界を知りたい、という方にぴったりのプログラムです。
    ※詳細および予約は下記URLをご確認ください。
     ご予約には「Re就活キャンパス」への登録が必要です。

    <プランナー対象>
    ▼ 【1Day】ゲームプランナーのリアルを知る!業界研究セミナー
    https://www.gakujo.ne.jp/campus/company/cmp_seminar?p1=51639&p2=INS&p5=8&sitemode=intern
    実施期間:7月28日(火)・8月6日(木)・8月18日(火)
    受付期間:各開催日の前日まで
    実施方法:オンライン
    実施内容:会社紹介+先輩社員との座談会
    <対象者>
    ・大学院、4年制大学、短期大学、専門学校を2028年3月卒業見込みの方
    ・ゲームに関わる企画書作成の経験がある方
    ※完成度は問いません。「プロの視点を知り、企画を磨きたい」という意欲を歓迎します。

    <ゲームプログラマー対象>
    ▼ 【1Day】ゲームプログラマーのリアルを知る!業界研究セミナー
    https://www.gakujo.ne.jp/campus/company/cmp_seminar?p1=51641&p2=INS&p5=7&sitemode=intern
    実施期間:7月30日(木)・8月4日(火)・8月18日(火)
    受付期間:各開催日の前日まで
    実施方法:オンライン
    実施内容:会社紹介+先輩社員との座談会
    <対象者>
    ・大学院、4年制大学、短期大学、専門学校を2028年3月卒業見込みの方
    ・C++、C#の学習経験や、ゲーム制作の経験がある方
    ※完成度は問いません。プロのアドバイスを糧に「作品を磨きたい!」という意欲を歓迎します。

    <アーティスト対象>
    ▼ 【1Day】アーティストのリアルを知る!業界研究セミナー
    https://www.gakujo.ne.jp/campus/company/cmp_seminar?p1=51643&p2=INS&p5=7&sitemode=intern
    実施期間:7月28日(火)・8月4日(火)・8月20日(木)
    受付期間:各開催日の前日まで
    実施方法:オンライン
    実施内容:会社紹介+先輩社員との座談会
    <対象者>
    ・大学院、4年制大学、短期大学、専門学校を2028年3月卒業見込みの方
    ・2DCG、3DCG、UIデザインなど、何らかの制作経験がある方
    ※完成度は問いません。プロのアドバイスを糧に「作品を磨きたい!」という意欲を歓迎します。

    --------------------------------------------------
    ★☆★ 参加者限定の特別企画(希望制) ★☆★
    --------------------------------------------------
    本セミナーにご参加いただいた方限定で、後日、当社社員による「作品フィードバック・個別添削」を行います!
    「自分の作品、プロの目にはどう映る?」「どこを直せばもっと良くなる?」といった疑問にアドバイスします。

    夏休みの制作や作品のブラッシュアップにぜひご活用ください!

    <<参加条件・提出方法>>
    ①本セミナーに参加し、当日案内する「提出フォーム」を取得
    ②8月31日(月)までに、各職種の対象作品を提出

    【各職種の提出物】
    ■ プランナー
    ・提出物:ゲームの企画書(お一人様1部まで/表紙含め最大10枚以内、テーマ自由)

    ■ ゲームプログラマー
    ・提出物:以下の3点をZipファイルにまとめて提出(お一人様1点まで)
     1. 自作プログラムの実行ファイル
     2. ソースファイル(C++、C#など)
     3. 操作方法
    ※PCで動作し、インストールするものではなく即座に実行できるものをご提出ください。
    ※共同制作や他人のソースを含む場合は、必ず「自作・担当部分」を明記してください。

    ■ アーティスト
    ・提出物:ポートフォリオ(未完成の作品も提出可)

    【注意点】
    ・職種毎にフィードバック方法、フィードバック対象者が異なります。必ず予約ページより詳細をご確認ください。
    ・ご提出の有無や内容は、今後の本選考の合否には一切影響いたしません。
    --------------------------------------------------

    皆様のご参加をお待ちしております!!
    インターンシップに関する問い合わせ先
    担当名

    人財マネジメントグループ 採用担当

    TEL

    075-342-2525

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